「カメ止め」原作者がAIアニメ解禁!?ポケットアニメマスタークラスが副業の常識を破壊する理由

ジャスミンよ

あらっ!いらっしゃい
ジャスミンよ💕

ちょっとアンタ、聞いてる!?

「AIでアニメが作れる」なんて言葉、最近そこら中で耳にするじゃない?

でも正直なところ、

「あー、あの不自然な動きのやつね」

「どうせ素人がお遊びでやってるだけでしょ?」

なーんて、鼻で笑ってスルーしてなかったかしら?

ジャスミンよ

もしそうなら、今すぐその凝り固まった常識をゴミ箱にポイしてちょうだい!

今回アタシがガチで調査してきたのは、今、映像業界と副業界隈が震えてるトンデモない案件……

その名も『ポケットアニメマスタークラス』よ!

何がスゴいって、バックに控えてるメンツが尋常じゃないの。

あの社会現象を巻き起こして興行収入40億円を叩き出した、映画『カメラを止めるな!』の原案・原作者、和田亮一さんが率いるプロ集団が、本気でAIアニメの極意を教えるっていうじゃない!

「AIという魔法の杖」を、映画界のトップランナーがどう料理して、アタシたちに伝授してくれるのか……。

「副業で人生変えたい!」

「自分のアイデアを形にする圧倒的な表現力が欲しい!」

「最先端の技術で、先行者利益をガッツリ掴みたい!」

そんなギラギラした野望を抱えてるアンタのために、まだ世に出る前のこのお宝案件を、

アタシがどこよりも早く、

そして厳しく!

徹底解剖していくわよ!

さあ、乗り遅れないようについてきなさい!

ジャスミンよ

あたしがアンタのために内容をかいつまんでまとめてみたわよ💛
まずはこちらをご覧あそばせ😘

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目次

ポケットアニメマスタークラスの講師のバックグラウンドが強すぎて、アタシ気絶しそうよ!

ちょっとアンタ、このスクールの講師陣のプロフィール、ちゃんと見た!?

もうね、実績がキラッキラすぎて直視できないわよ。

そこら辺の「自称クリエイター」とは住んでる世界が違うんだから。

まずは、このプロジェクトの総帥、和田亮一(わだ りょういち)さんよ!

🎥 映画界の風雲児!和田亮一という男

引用https://pocketanime-s.com/pk1/

アンタ、あの社会現象になった映画『カメラを止めるな!』を知らないなんて言わせないわよ?

予算300万円から興行収入40億円超えっていう、日本映画史に残る伝説を作った原案・原作者が、この和田さんなの!

  • カンヌも認めた才能! フランス版リメイクが2022年カンヌ国際映画祭のオープニングを飾るなんて、もう次元が違いすぎるわ。
  • マンガ界でも無双! 小学館のリアリティ番組『TOON GATE』で優勝してLINEマンガ連載……。
  • TOKYO EPIC 代表! プロの制作集団を率いて、常にエンタメの最前線を走ってるの。

そんな「物語を作るプロ」が、AIを使ってアニメ制作を教えるっていうんだから、面白くないわけがないじゃない!

そして、ビジネスとマーケティングの側面を完璧に固めるのが、このお方!

📈 数字を動かす魔術師!井上勇人(いのうえ はやと)さん

引用https://pocketanime-s.com/pk1/

ただ作るだけじゃ、自己満足で終わっちゃうわよね?

それを「ビジネス」として、そして「バズ」として成立させる天才が、取締役の井上さんよ!

  • SNS戦略の鬼! わずか3ヶ月で10万フォロワー、350万再生を連発するアカウントを量産してるっていうんだから、アタシたちの悩みなんて一瞬で吹き飛ばしてくれそう。
  • 1,200名以上の指導実績! マーケティング講師として、これだけの人を導いてきた経験値があるから、教え方もピカイチに決まってるわ。
  • 世界基準のAI知見! AI×映像のイベントに各国から招待されるレベルよ?もう日本代表みたいなものじゃない!

特定商取引法に基づく表記

事業者株式会社 REIZ INTERNATIONAL
法人番号3021001055631
代表者横川康次
事業者住所東京都新宿区下落合2-1-8三栄ビル311
電話番号03-3565-6469
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なお、個人情報の取扱いについては、プライバシーポリシーにて規定があります。
表現及び商品に関する注意書き当社が表示する表現や再現性には個人差があり、必ずしも利益や効果を保証したものではございません。
ジャスミンよ

株式会社 REIZ INTERNATIONAL(映像制作)は、映画の企画・製作、配給、宣伝のほか、CMや企業PVの制作も行っている会社よ。講座自体はTOKYO EPICががっつりサポートしているから安心ね。

🏢 「TOKYO EPIC」ってどんな会社なの?

引用:https://www.tokyo-epic.com/ja

今回のプロジェクトを手がける「株式会社TOKYO EPIC」についても、軽く触れておくわね。

この会社、ただの教育機関だと思ったら大間違いよ。

実は、「AI×アニメ」の力で世界を獲ろうとしている、最先端のクリエイティブスタジオなの。

  • 設立: 2023年
  • 代表: 和田亮一(『カメラを止めるな!』原案・原作者)
  • 主な事業: 生成AIを活用したショートアニメの制作、IP(知的財産)開発、そして次世代クリエイターの育成。

彼らは「創って終わり」ではなく、「創り、育て、世界へ届ける」ことをミッションに掲げているの。

2026年には京都で「World A.I. Film Festival(世界AI映画祭)」の開催も予定していて、日本のアニメ文化と最新のAI技術を掛け合わせて世界中に熱狂を生み出そうとしている、いま最も勢いのあるプロ集団よ!

次は、この『ポケットアニメマスタークラス』が「具体的に何がそんなに凄いのよ!?」っていう中身の部分。

そこら辺の薄っぺらいAI講座と一緒にされたら、和田さんと井上さんに失礼しちゃうわ。

アンタも刮目して読みなさい!

🎨 そもそも「AIアニメクリエイター」って何者よ?

「AIを使ってアニメを作る人」……。

アンタ、そんな風に思ってない?

もちろん間違いじゃないけど、このプロジェクトが目指しているのは、そんな単純なレベルじゃないのよ。

和田さんたちが定義する真の「AIアニメクリエイター」

それは、「AIという翼を使いこなし、個人の想像力を爆速で形にできる新時代の表現者」のことなの!

具体的には、この2つの要素を兼ね備えている人のことを指すわ。

① 「最適なプロセス」で形にできる

これまでのアニメ制作は、何百人ものスタッフと数年の歳月、そして膨大な予算が必要な「巨大プロジェクト」だったわ。

でも、AIアニメクリエイターは違う。

AIを右腕にすることで、企画から編集までの全工程を一人(あるいは少人数)で完結させちゃうの。

数年かかっていた修行期間を数ヶ月に短縮し、コストを最小限に抑えて最高の結果を出す。

この「圧倒的な効率」こそが、クリエイターとしての強みになるわ。

② 「安定したクオリティ」を叩き出せる

「たまたま1回だけ良い映像ができた」

それはただのラッキーよ。

プロのAIアニメクリエイターは、AIの特性(クセ)を理解して、毎回、視聴者が心から楽しめる作品を安定して届ける力を持っているの。

絵柄をブレさせず、テンポ良く、物語に没入させる。

AIに「描かせる」のではなく、AIを「乗りこなして」クオリティを担保する。これがプロの証よ。

💡 つまり、アンタが「スタジオ」になるってこと!

これまでは「アニメスタジオの歯車」になるしかなかったけれど、

AIアニメクリエイターはアンタ自身が一つの「アニメスタジオ」になるということなの。

自分の頭の中にある物語を、誰にも邪魔されず、最短ルートで世界へ届ける。

この圧倒的な自由とパワーを手にした存在。

それが「AIアニメクリエイター」の正体よ!

🚀 なぜ今「ショートアニメ」なの?最強の戦略を教えるわ!

引用https://pocketanime-s.com/pk1/

アンタ、いきなり30分の長編を作ろうとしてない?それは無謀よ。

今、世界を狙うなら間違いなく「ショートアニメ(2分〜5分)」一択ね!

スマホ時代の最適解

現代人は忙しいの。

スキマ時間にサクッと見れて、でもしっかり物語を感じるショートアニメこそが、SNSでバズり、世界に拡散される最短ルートなのよ。

圧倒的な制作スピード

実際に未経験から1ヶ月でMV風アニメを作った青年や、和田さんたちが2週間で仕上げたショートアニメ。

このスピード感があるからこそ、次々に新しい挑戦ができるのね。

🔥 今、この瞬間に「AIアニメクリエイター」を目指すべき3つの理由

いい、アンタ。迷ってる暇なんてないわよ!

先行者利益がエグい!

「プロの思考を持ったAIクリエイター」はまだ世界でも一握り。

今始めれば、アンタがその市場を独占できるわ。

表現の民主化!

「才能がない」「絵が描けない」と諦めていた人でも、AIがアンタの右腕になってくれる。

アンタの中に眠る物語を、ついに形にできる時代が来たのよ!

ビジネスチャンスの宝庫!

実写動画が溢れる中で、アニメは圧倒的に目立つわ。

広告、MV、SNS発信……

企業も個人も、アンタのスキルを喉から手が出るほど欲しがることになるわよ!

未経験でも1ヶ月でアニメが作れる……

これを「嘘だわ」と笑うか、「チャンスだわ!」と飛びつくか。

その差が、アンタの未来を分けるわよ。

和田さんたちが導くこの「ポケットアニメマスタークラス」は、単なるツール講座じゃない。

アンタを「世界と戦えるクリエイター」に変える場所なの!

📈 なぜ「ショートアニメ」が世界を獲るのか?爆発的ヒットを生む2つの根拠

アンタ、まだ「アニメは一部のオタクのもの」なんて古いこと思ってないでしょうね?

世界のアニメ市場は2030年には9兆円規模。もはや全人類がアニメを見る時代よ。

そんな巨大市場の中で、なぜ和田さんたちが「ショートアニメ」にこだわるのか。

そのズルすぎる戦略を暴いてあげるわ!

全人類の「スキマ時間」をジャックせよ!

アンタ、通勤電車や寝る前のちょっとした時間に、気づいたらスマホで動画をスワイプしてない?

今、世界中の人の時間が集まっているのが、TikTokやリールといった「ショート動画市場」なの。

  • アニメ市場(9兆円)× ショート動画市場(将来的に126兆円!)
引用https://pocketanime-s.com/pk1/

この2つのバカでかい市場が重なる場所…

それが「ショートアニメ」なのよ!

世界中の人がスキマ時間にアニメを見る。

これ以上に「見られやすい」場所なんて、この世のどこにもないわ!

「数」を打てる奴が勝つ!未経験でもヒットを生めるカラクリ

アンタ、漫画を出版社に持ち込んで連載できる確率を知ってる?

たったの1%よ。

一つの作品に人生を賭けるなんて、ギャンブルすぎてアタシ怖くてできないわ。

でも、ショートアニメなら話は別!

引用https://pocketanime-s.com/pk1/

30分アニメ: 作るのに2〜3ヶ月かかる(1本勝負!)

ショートアニメ: 最短1週間で完成(同じ時間で8本以上作れる!

AIを使って爆速で量産して、視聴者の反応を見ながらどんどん改善していく。

「下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる」じゃないわ。

「プロの思考×AIの速さ」で、当たるまで高速で撃ち続ける。

これが、未経験者がプロを追い抜くための最強の勝ち筋なのよ!

⏳ 1年前でも1年後でもない。なぜ「今」なのか?

「へぇ〜、すごそうね。じゃあ来年あたりに始めてみようかしら」

……ちょっとアンタ、今すぐその甘い考えを捨てなさい!

どんなに良い戦略も、タイミングを逃したらただの紙クズよ。

和田さんたちが「今がベスト」と断言する理由……。

それは、AIアニメという市場がまだ「先行者利益の塊」だからよ!

1年後にはライバルだらけ。1年前ならツールが未熟。

「技術が整い、ライバルがまだ少ない今」こそが、アンタが人生を逆転させる唯一のチャンスなの!

🎨 制作ロードマップ:AIが「才能の壁」をぶち壊す!

「アニメを作るなんて、100人単位のプロが必要なんでしょ?」

そんなの、もう大昔の話よ。

AIを使えば、たった4つのステップでアンタ一人でも作品が完成しちゃうんだから!

  1. 企画・ストーリー設計: 作品の「魂」を決める
  2. 演出: ここが最重要! AIを操るアンタのセンスの見せ所よ。
  3. 素材生成: キャラクターや背景をAIが爆速で描き出す
  4. 編集: 音楽とエフェクトで命を吹き込む

たったこれだけ。

しかも、AIが面倒な作業を代行してくれるから、アンタは「面白いものを作る」ことに100%集中できるのよ!

ここで、アタシが一番感動した話をさせてちょうだい。

今回のプロジェクトに関わっている元ゲームプログラマーの男性の話よ。

彼は子供の頃からアニメーターを夢見ていたけれど、厳しい現実に一度は夢を諦めたんですって。

でも、AIと出会って、彼は再び「アニメを作る」という夢を掴み取ったの。

漫画家、声優、イラストレーター。

「才能がない」「食べていけない」と、一度は筆を置いたアンタ。

AIは、アンタの夢をもう一度温め直すための「魔法の杖」なのよ。

ジャスミンよ

誰だって、いつからだって、また挑戦していいの。
アタシが保証するわ!

🚀 究極のゴール「IP展開」:自分の作品が100億円の価値を生む!?

アニメを作ってSNSに上げて終わり?

……ノンノン!

本当の面白さは、その先にある「IP(知的財産)展開」よ!

IP(知的財産)展開」が次のカギよ!

「IP(知的財産)展開」って何かというと、

アンタが作ったキャラクターや物語が、

  • 映画化、出版、グッズ化
  • ゲーム化、有名アーティストとのコラボ
  • LINEスタンプで大流行(あの「ちいかわ」だって最初は個人からよ!)

するっていうこと!

『転スラ』が100億円以上の収益を上げているように、一つのIPが当たれば、それはアンタが寝ている間も稼ぎ続ける「最強の資産」に化けるの。

❤️ 収益よりも尊い「誰かの夢」になるということ

でもね、一番素敵なのは、アンタの作品で誰かが笑顔になり、辛いときに励まされること。

そして、アンタの作品を見た子供が「アタシもクリエイターになりたい!」って夢を持つこと。

「自分の作品が、誰かの夢になる。」

クリエイターとして、これ以上の幸せってあるかしら?

AIという武器を手に入れた今、その未来はもうアンタの手の届くところにあるのよ!

「ちいかわ」や「転スラ」の事例を出されると、もうワクワクが止まらないわよね!

「才能がないから」と逃げるのはもうおしまい。

ジャスミンよ

AIという右腕を連れて、アンタだけの伝説を書き始めなさい!

🛑 警告!AIアニメクリエイターを目指す前に知るべき「3つの絶望的な壁」

「AIがあれば、誰でもプロになれるんでしょ?」

……そんな甘い夢を見ているアンタ、今すぐ目を覚ましなさい!

和田さんと井上さんが語る、プロのAIアニメクリエイターになるための「死の谷」。

これを知らずに突き進むのは、装備なしで冬の富士山に登るようなものよ。

アンタが挫折する前に、その「3つの壁」をアタシがガッツリ解説してあげるわ!

💀 壁①:学んでも学んでも追いつけない「IP展開」のトレンド

せっかく良いアニメを作っても、誰にも見られなきゃゴミと同じよ。

でも、どうやってSNSでバズらせるのか、どのタイミングでグッズ化するのか……

そんな「勝てる戦略」を教えてくれる場所はどこにもないの。

一人で暗闇の中を走り続け、誰からも反応がないまま心が折れる。

これが1つ目の、そして最大の壁よ!

💀 壁②:日進月歩なんて生ぬるい!「秒進分歩」のAI技術

AIの世界は、先週の常識が今日の非常識になる世界よ。

散らばった情報を英語で追いかけ、検証するだけで月10万円以上のコストがかかることもあるわ。

「気づいたら時代遅れのツールを使っていた」

そんな恐怖と戦いながら一人で最新情報を追い続けるなんて、現実的に不可能だと思わない?

💀 壁③:AIの「弱点」を知らないと、一生「面白い作品」は作れない

ここ、テストに出るわよ!

AIが得意なのは「10秒の素材作り」だけ。

アニメを「面白い作品」にするための企画・演出・編集は、人間にしかできないの。

特に重要なのが、AIの特性を踏まえた「2段階の演出力」!

  1. 生成前: 理想を設計する
  2. 生成後: 意図と違っても、その「想定外の良さ」を再構築して活かす

この「AIならではの作法」を知らなければ、アンタの作品はただの「綺麗な動画の切り貼り」で終わっちゃうわよ!


一人でやるのは「無理ゲー」よ!

いい、アンタ。

  • 技術がなきゃ、面白いアニメが作れない。
  • 戦略がなきゃ、誰にも見てもらえない。
  • 情報がなきゃ、時代に置いていかれる。

「じゃあ、どうすればいいのよ!?」って絶望したアンタ。

……安心なさい。

だからこそ、プロの知識と最新情報が「一気通貫」で手に入る場所が必要なのよ。

素材の出し方だけを教える薄っぺらいスクールでも、AIを使わない古い専門学校でもない。

この3つの壁を軽々と飛び越えさせてくれる「唯一の環境」

次は、いよいよその「解決策」について、アタシがビカビカに語っちゃおうかしら?

ジャスミンよ

「想定外を失敗ではなく、演出として再構築する」
これ、人生にも通じる深い話だと思わない?
壁があるってことは、それを越えた先に「アンタだけの独壇場」が待ってるってことよ。

🚀 絶望を希望に変える「唯一の解答」:ポケットアニメ マスタークラス開講!

「一人でやるのは無理ゲー」なんて言われて、意気消沈してないかしら?

安心して。

アンタがぶつかる3つの壁を、木っ端微塵に粉砕する「日本唯一の育成機関」がついにベールを脱ぐわよ!

その名も、『ポケットアニメ マスタークラス』

働きながら「6ヶ月」でプロのAIアニメクリエイターを目指す、まさにアンタのための最短ルートよ!

💎 他とは格が違う!「マスタークラス」5つの神特徴

  1. 一気通貫のカリキュラム: 企画から編集まで、プロの技術を丸ごとインストール!
  2. 世界基準のIP展開: ワーナー元幹部直伝の「売れる戦略」が学べる!
  3. 働きながらプロへ: 平日1時間、休日3時間の超効率設計。挫折なんてさせないわ!
  4. 最先端情報の独占共有: 制作スタジオ直結だから、常に「今日」の最新技術が手に入る!
  5. 一生モノのサポート体制: 学んで終わりじゃない。アンタの「出口」まで面倒見るわよ!

🎭 講師は全員「現場の化け物(プロ)」!誰から学ぶかで未来が決まる

いい、アンタ。

そこら辺の「ツールに詳しいだけの人」から教わっても、プロにはなれないわ。

このマスタークラスの講師陣を見なさい、眩しくて目が潰れそうよ!

  • 【企画・ストーリー】和田亮一: 舞台からハリウッドまで、世界的ヒットを生んできた「物語の天才」。
  • 【演出】井上勇人: AIの特性を誰よりも理解し、視聴者の心を操る「映像の魔術師」。
  • 【AI生成】OBAKE: 理想の1枚を出すための「AI研究の鬼」。未経験から1ヶ月で作品を作った希望の星よ!
  • 【編集】KAMUI: 違和感を魅力に変え、作品を芸術の域まで高める「緻密な職人」。

💰 挫折させない「3つのサポート」が凄すぎてアタシ震えちゃう!

アンタが一番不安なのは「せっかく学んでも仕事になるの?」ってところでしょ?

そこを解決するために、和田さんたちは3つの出口を用意してくれたわ。

  1. 作品プロデュース: 面白い作品があれば、プロが一緒に磨き上げ、世界へ売り込んでくれる!まさに「担当編集者」がつくようなものよ。
  2. チームへのスカウト: 優秀な人は、ポケットアニメの一員として正社員や業務委託で働ける道があるの!
  3. 企業受託サポート: これが現実的に一番ありがたいわ! 企業案件の紹介や、自分での案件獲得術(交渉や提案文まで!)をプロが直接伝授してくれるのよ。

🗺️ 運命を変える6ヶ月!未経験からプロへ駆け上がる「最強ロードマップ」

「本当にアタシにできるかしら……?」

そんな不安、このロードマップを見れば吹き飛んじゃうわよ!

ポケットアニメ マスタークラスが用意したのは、ただの座学じゃない。

「インプットして、即・形にする」

この繰り返しで、アンタを強制的にプロの領域まで引き上げる5つのステップよ!

🐣 【第1フェーズ:基礎習得】AIという「魔法」の基礎をマスター

最初の1ヶ月は、AIツールの基礎を徹底的に叩き込むわ。

右も左もわからなくて当然!

主要ツールの使い方から、効率的な制作プロセスまで、未経験のアンタが「一人でアニメが作れる土台」を爆速で作り上げるわよ。

🎨 【第2フェーズ:実践制作】キャラクターに「魂」を宿す瞬間!

2ヶ月目。ついにキャラクターを動かし始めるわ。

アンタが描いた指示書(プロンプト)通りに、キャラが歩き、笑い、戦う……。

「AIで命を宿す」という感動を味わいながら、編集や音響スキルも同時に習得。

なんとこの段階で、実際の仕事を想定した「要件定義書」をもとに作品を一本仕上げてもらうわよ!

🔍 【第3フェーズ:企画設計】ヒット作の「裏側」を解剖せよ!

技術ができたら、次は「面白さ」の追求。

人気アニメの第1話をプロの視点で徹底分析するわよ。

「なぜこのシーンで泣けるのか?」

「なぜこのカット割りに惹きつけられるのか?」

ヒットの法則を脳に直接インストールする、超・刺激的なフェーズね!

🔥 【第4フェーズ:オリジナル制作】アンタの「本気」を世界に見せなさい!

4ヶ月目。ついにアンタだけの「完全オリジナル作品」の制作よ!

これまでに学んだ基礎、技術、演出力のすべてを注ぎ込む、まさに6ヶ月の集大成。

企画から編集まで、アンタ一人の力で一本のアニメを完成させる……

ここがクリエイターとしての本当の誕生の瞬間よ!

🌍 【第5フェーズ:公開・IP展開】作品を「一生の資産」に変える戦略!

作品ができたら、次は「広める力」よ。

どうやってファンを掴み、どうやって世界へ拡散し、どうやって収益化(IP展開)していくか。

「作って終わり」の素人で終わらせない長く活躍し続けるためのビジネス戦略を、制作と並行して学んでいくわ!

ボリューム満点?当たり前じゃない、プロになるんだから!

正直、この6ヶ月は楽な道のりではないかもしれないわ。

でもね、「必要なこと」をすべて詰め込んだ結果が、このロードマップなの。

  1. 基礎から始まり
  2. 実践で腕を磨き
  3. プロの技術を盗み
  4. 自分の作品を創り
  5. 世界へ放つ!

この5つの壁を乗り越えた時、アンタはもう「アニメが好きな人」じゃない。

世界を相手にする「プロのAIアニメクリエイター」よ!

ジャスミンよ

「平日1時間、休日3時間」
この時間をアンタの未来に投資するだけで、半年後には「自分の作品が世界中で見られている」なんて未来が手に入るのよ。

🎁 卒業後もアンタを離さない!「至れり尽くせり」の4大サポート

「せっかくスキルを身につけても、仕事がなかったらどうしよう……」

そんな心配、このスクールには無用よ。

アンタがプロとして羽ばたくための「4つの翼」が用意されているんだから!

🤝 1. プロがアンタの「担当編集」になる!

アンタの作品をプロが一緒に育てるわ。

ブラッシュアップのアドバイスはもちろん、すごい作品にはプロが制作に加わる「共同制作」や、テレビアニメ化・映画化を狙う「世界進出サポート」まで。

一人じゃ届かない場所へ、プロが連れて行ってくれるのよ。

💼 2. 運営チーム「ポケットアニメ」への加入チャンス!

優秀な人は、運営チームから直接スカウトされる道があるわ。

正社員や業務委託として、プロの制作チームの一員になれる可能性があるの。

憧れのクリエイターたちと肩を並べて働く。

これ、最高に刺激的だと思わない?

💰 3. 稼ぐ力を身につける!「企業受託サポート」

挫折の一番の原因は「お金」よね。

運営が抱える企業CMやMV制作の案件を直接紹介してくれたり、自分自身で案件を勝ち取るための営業ノウハウや価格交渉術まで、プロが直接伝授してくれるわ。

🏅 4. 公式認定と「世界」へのチケット

試験をクリアすれば「公式プロクリエイター」として認定。

案件の優先紹介や継続サポートが受けられるわ。

さらに、優秀作品は世界規模のAI映像祭(World AI Film Festival)への出展チャンスも!

アンタの作品がカンヌで流れる……そんな未来、ワクワクしない?

⚠️ 飛び込む前に確認よ!「ポケットアニメマスタークラス」の注意点

「AIを使えば、寝ててもアニメができる」なーんて思ってるアンタ、今すぐそのお花畑な考えは捨てなさい!

このスクールは本気だからこそ、受講する側にもそれなりの「覚悟」が求められるの。

アタシがガチで分析した、気になるポイントはここよ!

1. 「AI=全自動」じゃない!最後はアンタの「センス」と「努力」

AIは魔法の杖だけど、振るうのはアンタ自身よ。

ストーリーを考え、演出を練り、生成された素材をどう活かすか……。

ここは人間が汗をかかなければならない部分なの。

「ツールさえ手に入れば自動で稼げる」という依存体質の人には、このスクールは向かないわね。

2. 6ヶ月のカリキュラムは、正直「ハード」よ!

「平日1時間、休日3時間」という目安はあるけれど、未経験からプロのスキルを網羅するんだから、内容はかなり濃密。

仕事や家事で忙しい中でこの時間を捻出するのは、強い意志が必要よ。

3. PCのスペックやツール代には投資が必要

AIアニメ制作は、それなりのPCスペック(特にGPU)が求められるし、最新のAIツールを使うための月額費用もかかってくるわ。

受講料以外にも制作環境を整えるためのコストが発生することは、あらかじめ予算に入れておかないとね。

4. サポートは「全員」への保証じゃない

「作品プロデュース」や「仕事の紹介」は、あくまでアンタの実力や作品のクオリティ次第。

「入会すれば誰でも就職・収益化できる」というわけではなく、あくまで「プロの土俵に立つためのチャンスをくれる場所」だということを忘れないで。

💬 口コミ・評判は?

「実際に受講した人の声を聞きたいわ!」というアンタ。

正直に言うと、この『ポケットアニメマスタークラス』は始まったばかりの超・最新スクール。

だから、ネット上に受講生の口コミはまだほとんど出回っていないのが現状よ。

今後、受講生の声や評判が入り次第、アタシがどこよりも早くここに追記していくから、楽しみにしててちょうだいね。

🧐 アンタはどっち!?「ポケットアニメマスタークラス」が向いてる人・向かない人

ここまで読んで、「面白そうだけど、本当にアタシに合ってるかしら?」って迷ってるアンタ。

アタシがズバッと診断してあげるから、胸に手を当てて考えなさい!

✨ 迷わず飛び込むべき!「おすすめな人」

  • アニメへの愛が溢れて止まらない人: 「観る側」から「創る側」へ。その情熱を形にしたいアンタに、これ以上の場所はないわ!
  • AIという「魔法」にワクワクする人: 最新技術を右腕にして、個人の可能性を爆発させたいなら今がチャンスよ。
  • 働きながら「二足のわらじ」でプロを目指したい人: 本業を捨てずに、着実に新しい自分を構築したい賢いアンタにぴったり。
  • 「世界」や「IP(資産)」という言葉に目が輝く人: ただの副業で終わらせず、一生モノの権利収入や名声を掴みたい野心家さん!
  • 本物のプロから「生の情報」を盗みたい人: 現場を知り尽くした講師陣のサポートこそが、成功への最短ルートよ。

⚠️ 一旦立ち止まって!「判断を慎重にすべき人」

  • 「入会すれば自動的に稼げる」と思っている人: AIは魔法だけど、動かすのはアンタの頭よ。依存体質の人には、この魔法は使えないわ。
  • 作品を創り続ける根気がない人: クリエイターは「継続」が命。一回ポッキリの好奇心なら、お金を捨てるようなものよ。
  • 「受講料を確認してからじゃないと1ミリも動かない」という人: このスクールは、まず無料セミナーで「価値」を理解してもらうスタイル。まずは自分で情報を取る、という初動すらできない人は、先行者利益は掴めないわ。

まとめ

ここまで読んでくれてありがとう。

今回は「ポケットアニメ マスタークラス」をご紹介したけど、どうだったかしら?

「AIアニメ」

「IP展開」

「世界的ヒット」

ちょっとスケールが大きすぎて、驚かせちゃった?

でもね、最後にアタシがアンタに伝えたいのは、「AIは決して冷たい機械じゃない」ってことなの。

むしろその逆よ。

AIは、アンタがずっと心の奥にしまっていた

  • 「こんな物語を作ってみたい」
  • 「自分の個性を表現したい」

っていう純粋な想いを、一番近くで支えて形にしてくれる、最高に頼もしい右腕なの。

かつて夢を諦めた人がAIで光を取り戻したように、次はアンタが、誰かを感動させる物語を作る番よ。

どんなに高い山でも、最初は小さな一歩から。

その一歩を、この「ポケットアニメ マスタークラス」という最高の環境で踏み出してみない?

アンタの才能が世界に見つかる日を、アタシ、誰よりも楽しみにしてるわよ!

👉 まずは無料でセミナー動画を覗いてみなさい!一歩踏み出すのはそれからでも遅くないわよ💛

東京エピック主催「日本AIアニメクリエーター体験ワークショップ」に参加してみる

この『ポケットアニメマスタークラス』が、アンタの人生という物語を最高にエキサイティングな「神アニメ」に変えてくれることを、アタシは心の底から願っているわよ。

ジャスミンよ

またこのブログでお会いするのを楽しみにしているわ💛

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