DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)は初心者でも大丈夫?初心者でも稼げるの?

「たった20日間の作業で高校生が250万円を稼いだ副業、ご存知ですか?」

といったら、あなたはどう思いますかな?

引用:https://patch.com/connecticut/greenwich/greenwich-high-school-students-own-computer-game-generates-17k

実はコレ、アメリカの事例。

実は今まさに、ゲーム版のYouTubeと呼ばれている “Roblox (ロブロックス)”というゲーミングプラットフォームで起きているのです。

Robloxでプレイされるゲームを作ることで、あなたにも収益を生むチャンスがあるのですな。

そんなゲーム作りを通して、新しい副業のやり方を教えてくれる、それが、

Robloxクリエイター育成講座です。

「ゲームを作るって、いきなりハードル高すぎ!」

「Robloxクリエイターって本当に未経験でも始められるの?」

「ゲーム開発スキルなしで、収益化できる仕組みって?」

「ていうか、Robloxってなに?」

こんな声が聞こえてきそうですな。

そこでこの記事では

この記事では

  • Robloxってなに?
  • Robloxで稼ぐ仕組み
  • Robloxクリエイター育成講座で学べること

などをご紹介しますぞ。

たった8分で読める内容ながら、副収入20万円/月獲得の具体的ロードマップがまるわかり。

あまり知られていない黎明期から始められる未来型副業を、今すぐチェックですぞ!

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)を見てみる

目次

Robloxとは?

Robloxをざっくりいうと、世界で40億人が遊んでいるゲームセンター。

以下引用:https://robloxcreator.net/lp/

「Roblox」は「マインクラフト」や「フォートナイト」と並ぶ世界三大ゲームと呼ばれていますぞ。

実は、その中で最もユーザーが多いのがRobloxなのです!

ジャスミン
「マインクラフト」がトップと思ってた…

世界的に見ると、Robloxユーザーはとっても多くて、

一日約9,000万人のプレイ人数!

Robloxアプリの総ダウンロード数は約4億!

今後もユーザーは右肩上がりに増えております。

いま最も勢いのあるゲームプラットフォームですな。

Robloxはゲームで収益を得られる

引用:https://wired.jp/membership/2022/06/08/robloxs-layered-clothing-metaverse/

なんといってもRobloxは、ゲームから収益を得られるんですな。

収益化の仕組はYoutubeによく似ております。

YouTubeは、YouTuberといわれるかたが動画を出して、その再生数に応じた報酬を受け取っています。

Robloxは、このYouTubeの仕組みとほぼ一緒なのですな。

分かりやすく言うと、

ユーザーがゲームを作ってRoblox上に公開して、その遊ばれた数に応じた報酬を受け取れるようになっております。

ジャスミン
え?ユーザーがゲームを作って実際に稼げるってこと?

誰もがゲームを作れて、しかもそのゲームで稼げるっていう仕組み。

他のゲームプラットフォームにはないこの仕組みが、いま世界中で話題になっております。

たとえば、

  1. ゲーム内購入: 「Robux」を使って、ゲーム内の特別アイテムやパワーアップを販売。
  2. ゲームパス: 有料パスを発行して、他のプレイヤーが使えない特典や追加機能を提供。
  3. 開発者製品: 何度も購入できるアイテムや能力で、持続的に収益を得ることができる。
  4. 有料アクセス: ゲームにアクセスするために、一回だけの料金を設定して、特定のコンテンツを提供。
  5. スポンサーシップと広告: ゲーム内で広告やスポンサーを活用して収益を得られる。
  6. マーケットプレイスでのアイテム販売: 自分がデザインした衣装やアクセサリーをマーケットプレイスで販売。

などなど。

 

ジャスミン

これらを使って、

すでに数百万円から数億円の収益を上げている

Robloxクリエイターが数多く存在していますぞ。

 

世界的なブランドやコンテンツも続々参入

Roblox社は

「アクティブユーザー数を10億人にまで拡大すること」

との目標を立て、達成は間近だそうですぞ。

それを見越して、

GUCCI、NIKEなどの世界の有名ブランドや、サンリオ、ホンダなどの日本企業が次々に参入していますぞ。

なぜこれだけ大手企業が参入しているのか?

それはRobloxユーザーの滞在時間が一日平均2.3時間と、他のSNSに比べて長いという特徴があるからなのです。

ユーザーが長い時間滞在することで、ブランドの認知度も上がる仕組みですな。

ジャスミン
テレビで15秒のCMを流すより、ブランドのコンテンツを遊んでもらうほうが親しみやすいですな♪

実際Roblox社は『Roblox Japan』という新法人を設立し、本格的に日本における事業を拡大することを発表。

日本におけるRobloxは、今まさに「拡大黎明期」と言えるのですな

Robloxで稼ぐ仕組み

海外では10代の子どもでも、

月に100万円の報酬を獲得している事例もあります。

 

ジャスミン

10代の子どもでも、月に100万円の報酬?!

気になるのは、Robloxで稼ぐ仕組みですな。

 

Robloxで稼ぐ仕組みは大きく分けてこの2つ。

  1. 自分のオリジナルゲームで稼ぐ
  2. 企業からのゲーム制作の受託を受けて稼ぐ

ひとつ目は、自分のオリジナルゲームを作ってアイテムや広告収入を得るかたち。

ふたつ目は、企業からの依頼を受けてゲームを開発する方法。

オリジナルゲームは資産型収入、受託開発はそれぞれの企業から報酬を得ていくのですな。

それぞれくわしく見ていきますぞ。

オリジナルゲームで稼ぐ

オリジナルゲームというのは自分でゲームを作り、そのゲームで収益化させるためのものですな。

ジャスミン
オリジナルゲームで稼ぐなんてハードル高すぎ!

なんて思っちゃいますが、心配ご無用。

『Roblox Studio』というゲームを作るための専用のツールみたいなものがあって、それで作られているんです。

これを使えば、大人はもちろん、小学生でも作れてしまうくらい、驚くほど簡単に作れるのですぞ。

「アイテムを制作して売買したり、自分で手掛けた空間に大勢のプレイヤーが来ると、Roblox内のデジタル通貨『Robux』というお金が手に入るのですが、これは現金(ドル)に換えることができるんです。YouTubeの再生数と広告収入の関係と似たようなシステムで、年間1億円稼ぐ子どもも出現しています」

引用:https://fin.miraiteiban.jp/roblox/

「放課後はRobloxで会おう」―メタバースが変える遊び場の未来。

ジャスミン

年間1億円稼ぐ子どもも出現!

すごい!

オリジナルゲームの報酬は、当たればまさに青天井。

ゲーム開発で一攫千金も夢じゃありませんな。

企業からのゲーム制作の受託を受けて稼ぐ

いっぽう、企業からの依頼を受けてゲーム開発をしていく受託開発。

ゲームを作れるようになっても、企業から発注を受けるなんて、ホントにできるの?

と思っちゃいますな。

実はこの受託開発こそが、これから伸びる可能性を秘めていますぞ。

Robloxは今まさに企業が参入し始めているタイミング。

進撃の巨人や志摩スペイン村など、日本のアニメや企業も続々Robloxに参入していますぞ。

Robloxはインターナショナル巨大ショッピングモール。

世界進出を目指して、どんどん参入企業が増えていくことは間違いなさそうですな。

しかし、いざゲームを開発しようとしても、ゲームクリエイターがいないのが現状。

これからRobloxのゲームクリエイターの需要がうなぎのぼりに上がっていく、今ってそんなタイミングなわけです。

Robloxの日本市場における無限の可能性

アメリカをはじめ海外で流行っていても、日本ではいまいちうわさを聞かないRoblox。

じつはすでに東京ゲームショウ2023(TGS2023)で、Robloxの日本への本格進出が発表されていましたぞ。

RobloxのTian Lim氏のショートインタビューがこちら。

グローバルなゲーム市場を考えた時、日本は大きな存在です。しかしまだRobloxは日本での認知度が高いとは言えませんから、電通や吉本興業とのインフルエンサープログラムを展開したり、Robloxをクリエイターの皆さんに知ってもらうための取り組みを始めているところですね。(中略)

日本では多くのユーザーがクリエイターになりえるでしょう。IPやブランドも含め、様々な形で日本発のRobloxコミュニティやコンテンツが盛り上がってくれれば嬉しいです。

引用:https://moguravr.com/roblox-for-japan-vp-interview/

日本のクリエイターの活躍に期待したい——本格展開がスタートした「Roblox」VPインタビュー

日本に期待を寄せている感じがビシバシ伝わってきますな。

そもそも日本のゲーム業界は、

黎明期から任天堂やSONYといった日本企業の牽引があり、海外から一目置かれていているんだそう。

ゲームハードでは、ファミコン、任天堂64、プレイステーションなどのリリース。

ゲームソフトも充実、スーパーマリオ・ポケモン・ドラクエ・ファイナルファンタジーなど。

こうした世界中で愛されるゲームを生み出し続けた日本。

また、ゲームクリエイターだけではなく、ゲームプレイヤーも成熟していて、

日本で受け入れられるゲームができれば、世界で通用するゲームになる可能性が大アリ!

というわけです。

ジャスミン
つまり「日本を制した者が、世界を制す」ということですな。

ユーザーの増加に対してクリエーターがいない

アメリカを中心に海外ではすでに、4億人以上のユーザーがおります。

今後は日本でも海外と同じように、ユーザーは増え続ける予想。

それに比例してRobloxに企業も続々と参入してくると言われております。

YouTube、TikTok、Instagramなど、元々海外で流行っているものが日本でも流行るっていうのは、ここ10年の流れですな。

ということは、

Robloxがこれから来るのは容易に想像できますぞ。

で、そんな状況で、Robloxクリエイターが圧倒的に少ない。

まだ日本には、多く見積もっても100人程度だそうです。

しかもその中で、仕事を受けられるレベルのクリエイターは、半数にも満たない。

これから市場が拡大して、Robloxユーザーが増えていくのに、Robloxクリエイターがほぼいない。

ということは、

いまは誰にでもチャンスがある黎明期ということ!

Robloxクリエイターになるのであれば今しかないんですな。

日本初!DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)とは

事業者合同会社クラップコミュニケーションズ
法人番号3010403023032
代表者蔵田 郁子
事業者住所東京都港区麻布台3丁目4番12号-206
電話番号050-8893-8689
取り扱い商品・WEBセミナーの無料参加権利
・電子書籍の無料受け取り権利
・個別サポート
メールアドレスinfo@robloxcreator.net
※上記アドレスは、迷惑メール対策のため、全角の「@」で表記しております。お問合せの際は、半角の「@」に変更してご活用ください。

日本初のDCA(デジタルクリエイターズアカデミー)は、合同会社クラップコミュニケーションズが運営していますゾ。

Robloxでゲームを作り、収益化をするためのやり方が、初心者にもわかりやすくカリキュラムが組まれています。

DCAの魅力を3つにまとめてみました。

  1. 未経験でも1年間で本格的なRobloxクリエイターになれるチャンス!60時間以上の動画講座と最新の技術情報で、スキルアップが加速。
  2. 基礎から応用まで、段階的に学べるカリキュラム。さらに、Discordコミュニティで仲間と切磋琢磨できるので、モチベーション維持も楽々。
  3. オリジナルゲームでの収益はもちろん、TOKYO EPICの受託案件に携わるチャンスも!夢のクリエイター生活への第一歩となるかも。

ゲーム制作に興味がある方、クリエイティブな仕事を目指す方、新しいキャリアを探している方などなど。

RCSは、そんなあなたの可能性を大きく広げてくれるかもしれませんな。

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)でクリエイターになるメリット

初心者でも始められる手軽さ

Robloxには「Roblox Studio」という専用のソフトウェアがありますぞ。

プログラミングの知識がなくても感覚的な操作でゲーム制作が可能なのです。

AIサポート機能も充実しているため、パソコンの操作に不慣れな方でも安心して始めることができますな。

今なら誰もが同じスタートライン

現在のRobloxクリエイター市場は、まさに黎明期にありますぞ。

資格やスキル、過去の経験は一切関係なし。

これから始める方々は全員が同じスタートラインに立つことができるのであります。

特に日本市場はこれからの成長が期待されており、今参入することで大きなチャンスを掴むことも。

働きながらでも挑戦可能

Robloxクリエイターの魅力は、本業と並行して取り組めることですな。

平日1時間、休日2-3時間程度の時間があれば、6ヶ月間のカリキュラムをこなすことができますぞ。

さらに、YouTubeなどと違って顔出しも不要。

パソコンとネット環境さえあれば始められるため、リスクも最小限におさえられますぞ。

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)で学べることは?

カリキュラムの特徴と学習内容

未経験の方でも安心して学べるよう、基礎から応用まで体系的なカリキュラムを用意。

100本以上の動画コンテンツを通じて、Roblox Studioの基本操作からLuaプログラミング言語まで、段階的に習得できますぞ。

また、AIサポート機能やテンプレートを活用した効率的な制作手法も学べるので、プログラミング未経験の方でもスムーズにゲーム開発をスタートできますな。

実践的なスキル習得

オリジナルゲームの企画から開発、マーケティングまでの一連のプロセスを学習。

特に重要なのが、ユーザー分析やトレンド把握の手法だそうです。

実際のマーケットで求められているゲーム性を理解し、それを実現するための技術を身につけていきますぞ。

充実のサポート体制

質問回数無制限の個別サポートに加え、定期的なオンラインセミナーやワークショップを通じて、実践的な指導を受けられますぞ。

Discordコミュニティでの情報共有により、同じ志を持つ仲間たちと切磋琢磨しながら成長できる環境が整っていることも特徴。

同じ夢を目指す仲間がいるって、一人でやるよりも継続がしやすいのです。

これもスクールならではの強みですな。

キャリアサポート

単にゲーム開発スキルを学ぶだけでなく、企業案件の受託機会の提供や、収益化までのロードマップ指導もあるそうです。

プロのRobloxクリエイターとしての認定制度もあり、6ヶ月程度で基礎的なゲーム制作が可能。

1年でトップクリエイターを目指すためのスキルを習得もできますぞ。

このように、未経験者でも安心してスタートでき、確実にスキルアップできる環境が整っているのが、この講座の大きな特徴といえますな。

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)を見てみる

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)参加者7つの魅力

 1. 未経験者でも始められる手軽さ

Robloxには前述のように「Roblox Studio」という専用のソフトウェアが用意されております。

プログラミングの知識がなくても感覚的な操作でゲーム制作が可能ですぞ。

サポート機能も充実しているため、全くの初心者でも3日程度で最初のゲームを作ることができますぞ。

2. 遊びながら収益化できる仕組み

作成したゲームは世界中の約4億人のユーザーにプレイしてもらうことができ、プレイ数に応じて収益を得ることも可能。

ゲームが好きな人は、色んなゲームを遊んで自分ならではのこだわりを盛り込めますな。

まさに「好きなことで稼ぐ」を実現できるプラットフォーム。

ジャスミン

遊ぶ方も作る方も

Robloxにハマったもの勝ちですな

3. 市場の成長性と参入のタイミング

現在の日本市場はまだ黎明期。

ゲームプレーヤーもクリエーターも参入者が少ないため、特別なスキルや経験がなくても成功のチャンスがありますぞ。

YouTubeの初期のような、先行者メリットを活かせる絶好のタイミングと言えますな。

 4. クリエイティブな自己表現

自分の作ったゲームを簡単に公開でき、世界中のプレイヤーに届けられますぞ。

自分のアイデアや世界観を形にして、多くの人に楽しんでもらえ、さらにそこから収益が。

ゲームが好きを仕事にできますな!

5. 柔軟な働き方の実現

パソコン1台あれば場所を選ばず作業ができ、本業と並行して取り組むことも可能。

日本全国、旅をしながらのゲーム製作もできますぞ!

時間や場所に縛られない自由な働き方を実現できますな。

6. ストック型収入の可能性

一度作ったゲームが人気を集めれば、継続的な収入源となりますぞ。

ここも大きなメリットの一つ。

海外では月100万円以上の収入を得ているクリエイターも。

安定した収入基盤を構築できる可能性があります。

 7. 多様なキャリアパス

個人クリエイターとして活動するだけでなく、

  • 企業案件の受託や組織化による規模拡大
  • Roblox開発企業への就職

など、様々なキャリアパスを選択可能。

経験とスキルを積むことで、どんどん選択肢が広がりますぞ。

Robloxを始めるなら今!今後の成長が期待される理由

Robloxを始めるなら、間違いなく今ですな!

その理由を、市場の現状と将来性から詳しく解説しますぞ。

止まらない日本市場の成長

日本でのRoblox人気が急上昇。

2023年の成長率を見ると、

  • ユーザー数は前年から56%も増加
  • ゲームのプレイ時間は66%増
  • ゲーム内通貨Robuxの利用は112%増

と、あらゆる指標で驚異的な伸びを示しています。

新規参入者がこれからうなぎのぼりに上がっていくわけです。

まさに成長市場ですな。

世界規模で広がるRobloxの影響力

グローバルでの普及も目覚ましく、月間アクティブユーザーは4億人に達し、毎日約9,000万人が遊んでいますぞ。

ユーザーの総プレイ時間は月間60億時間を超え、その勢いは留まることを知りません。

ジャスミン
パソコン一台で世界に進出する夢も叶いそうですな。

クリエイターとしての大きなチャンス

特に注目すべきは、日本のクリエイター市場がまだ黎明期にあるという点。

現在、プロレベルの仕事を受けられるクリエイターはわずか20〜30人程度。

一方で海外には約800万人のクリエイターが存在しており、日本市場には大きな成長の余地が残されているそう。

ジャスミン
これから日本発のゲームがテッペンを獲ることもアリですぞ!

魅力的な収益機会

収益面でも大きな可能性が広がっています。

クリエイターへの収益分配率は最大70%まで拡大。

2025年には分配総額が2,154億円に達すると予測がでておりますぞ。

さらに、企業とのコラボレーション案件も増加傾向にあり、収益源の多様化が進行中。

新しい市場に企業がどんどん参入してくるのも時間の問題ですな。

誰でも始められる環境

最も心強いのは、参入のハードルが非常に低いことですな。

プログラミング未経験でも、直感的に操作できる専用ツール「Roblox Studio」を使用でき、AIによるサポート機能も充実しておりますぞ。

技術的な不安を感じることなく、クリエイターとしての第一歩を踏み出せます。

このように、市場の成長性、収益機会の拡大、そして参入のしやすさを考えると、Robloxクリエイターを目指すなら、まさに今がベストタイミング!と言えますな。

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)がおすすめできる人

Robloxクリエイターとして活躍が期待できる人物像について、具体的にご紹介しますぞ。

ゲームへの情熱がある方

ゲームが好きで趣味を仕事にしたい方に特におすすめ。

Robloxは感覚的な操作で直感的にゲーム制作が可能デス。

プログラミング未経験でも3日程度でオリジナルゲームを作ることができますぞ。

新しい働き方を目指す方

パソコン1台で場所を選ばず仕事ができるのも強み。

  • 平日1時間、休日2-3時間程度の時間で働きたい
  • 本業と並行して副業収入を得たい
  • 時間や場所に縛られない自由な働き方を実現したい

このような方も充分仕事になりますな。

ジャスミン

本業と全く違うことをすることで、

新しい自分の発見ができるかも?!

成長市場での活躍を目指す方

Robloxはこれからどんどん伸びていく市場。

ですので、こういった方にはおすすめですな。

  • 日本市場がこれから本格的に成長するタイミングで参入したい
  • YouTubeの黎明期のような機会を掴みたい
  • ゲーム制作を通じてグローバル展開を視野に入れている
ジャスミン

youtube黎明期に参加しておけばよかった、

と思う今日このごろでアリマス…

ストック型収入を目指す方

一度作ったゲームが継続的に収益を生み出す仕組みを活用したい方に向いていますぞ。

海外では月100万円以上の収入を得ているクリエイターも。

初心者でも、初めてゲームをつくる人でも、安定した収入基盤を構築できる可能性がありますな。

まとめ

ここまで長い記事をお読みいただき、ありがとうございました。

Robloxクリエイターという新しい職業。

まだ日本ではほとんど知られていない、この魅力的な世界について、少しでもご理解いただけたでしょうか?

「でも、本当に未経験からできるのかな…」
「プログラミングの知識がないけど大丈夫かな…」

そんな不安を感じている方も多いかも。

でも、ご安心ください。

実は今、私たちは歴史的な転換点に立ち会っているんですな。

かつてYouTubeが日本で普及し始めた15年前のように、大きなチャンスの波が押し寄せています。

そして、この波に乗るチャンスは、誰にでも平等に開かれているんです。

Robloxの世界では、高度なプログラミングスキルよりも大切なのは

「ユーザーを楽しませる企画力」

そして、その企画力は、誰でも学び、磨いていくことが可能。

実際に、13歳の中学生が250万円を稼いだ例もあるほどです。

働きながらでも、1日1時間の学習で、3ヶ月後には最初のゲームをリリースすることも可能。

そして何より、日本のRoblox市場はまだ黎明期。

今参入することで、皆さんには無限の可能性が広がっています。

きっと、想像もしなかった素晴らしい未来が待っているはずです。

DCA(デジタルクリエイターズアカデミー)を見てみる

ここまで読んでくださりありがとうございました。

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この記事を書いた人

50代から始めるネット副業情報を発信中。
本業の仕事のかたわら、副業のやりながら配信をしている。
アラフィフのおやじで本業は役者。歌の仕事やアニメの声の人、スタッフさんもやる。
現在は舞台が吹っ飛び失業中。

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