公開日 2023年6月29日 最終更新日 2024年10月23日
あなたは個人ゲームクリエイターに興味はありますか?
今回はひろはす氏の「新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座」を受けましたよ。
新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座では、ひろはす氏の「GC’sブートキャンプ」を紹介しています。
それぞれどんな中身なのか解説していきますね。
「GC’sブートキャンプ」は、3ヶ月で「個人ゲームクリエーター」をめざすオンラインスクールです。
個人ゲームクリエーターと聞いてもすぐにピンとくる方は少ないと思います。
ゲームクリエイター?インディー?どういうこと?
個人でゲームクリエイターって、難しいんじゃないの?
個人ゲームクリエーターって稼げるの?
こんな声が聞こえてきそうです。
私もそうでした。
セミナーを受けるまで個人ゲームクリエーターってどんな仕事なのかイメージわかなかったです。
ところがセミナーを受けたら、ゲームクリエイターがどうやって稼いでいるか、インディーゲームの作り方や戦略など、とても勉強になりました。
実は以前、ひろはす氏の「超実践型オンラインセミナー」を受けて、インディーズゲームの作り方や、可能性を実感したのですが、
今回大幅に講座をアップデートしたとのことで、「新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座」を受けました。
その内容が
AIを活用した最先端ゲームの制作方法と収益化までのロードマップを公開したもの
AIキターーー----!!
ついにゲーム制作もAIの時代。
ひろはす氏の「新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座」を受けると
AI✕ひろはす氏の制作ノウハウ✕収益化のロードマップが学べてしまいます。
- 個人ゲームクリエーターがどんな仕事なのか
- どんな人に向いているのか
- 実践が可能なのか 実際に儲かるのか
ではいってみましょう!
目次(クリックすると好きなところから読めます)
- 1 追記:ひろはす氏のGC’sブートキャンプはどうなった?!
- 2 新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座のひろはす氏とは
- 3 GC’sブートキャンプの運営会社は「合同会社GC’sブートキャンプ」
- 4 GC’sブートキャンプひろはす氏の提唱する「インディーゲームクリエーター」とは?
- 5 GC’sブートキャンプインディーゲームクリエーターは稼げるのか?
- 6 ひろはす氏のGC’sブートキャンプは「個人ゲームクリエーター」になるためのスクール
- 7 ひろはす氏のGC’sブートキャンプで作るインディーゲームは広告収入で稼ぐ
- 8 ひろはす氏のGC’sブートキャンプではどうやってゲームを作るのか?
- 9 ひろはす氏のGC’sブートキャンプはAIを使って作業効率を大幅にアップ?
- 10 個人ゲームクリエーターがブチ当たる3つのカベとは?
- 11 ひろはす氏のGC’sブートキャンプの3つの特徴
- 12 ひろはす氏のGC’sブートキャンプの評判や口コミ
- 13 ひろはす氏のGC’sブートキャンプは怪しい?
- 14 ひろはす氏のGC’sブートキャンプをおすすめできる人できない人
- 15 不安な方はまずは「新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座」を受講しよう
- 16 まとめ
- 17 最後にお金の目的を考える
- 18 キャッシュフロー・クワドラントとは?
- 19 投資家を目指す理由は主に4つ
- 20 最終的にココにいきたい!だからワープする!
- 21 投資はむずかしい?危険?
追記:ひろはす氏のGC’sブートキャンプはどうなった?!
ひろはす氏のGC’sブートキャンプがリリースされてから、けっこう時間が経ちましたが、その後どうなっているのでしょうか?
はい、公式が現状を答えちゃってます!
GC’sブートキャンプ結局どうなった?という報告動画がありました。
2023年9月時点でのゲームリリース数が約50本。
月間リリース数は右肩上がり。
スクール内でも「一ヶ月で作れるゲームコンテスト」などを開催。
その中の上位5名を紹介しています。
スクールの活動も活発ですね。
そしてこちらが生徒さんのxポスト。
【ゲームリリース告知】
— TAKU_O (@TAKU_O_Gamers) June 22, 2024
〜すぐ死ぬ戦国武将 目指せ!天下〜
リリースです!
簡単な二択で天下を目指す!ゲーム初心者にも、歴史初心者にも、お勧めなゲームです。歴史も..ちょっと学べます。
さぁ次のゲーム制作へ ٩(¨ )ว=͟͟͞͞
iOS: https://t.co/w0EmjY2RR9
Android: https://t.co/SmNQ8Nq9v1 pic.twitter.com/92xKBvUwcA
『脱出ゲーム ハロウィンの館からの脱出』iOS版リリースできました!無料です!
— Yamasho[動画投稿:ゆっくり学ぶチャンネル][ゲーム制作サークル:GamingGentoo] (@yukkurimanabuCH) October 14, 2024
GooglePlay版↓https://t.co/VxV3d7viCE
AppStore版↓https://t.co/4aaFAtlDiu pic.twitter.com/SgNh53KWxj
新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座のひろはす氏とは
引用:https://gcsbootcamp.com/lpr/ra/
1981年、山口県生まれ。
小学生から個人でゲーム開発を始め、専門学校卒業後ゲーム会社にグラフィックデザイナーとして就職されたそうです。
10年間サラリーマンとしてゲームを作っていたひろはす氏。
ところが、会社で8時間ゲーム作りをしたあと、家で2~3時間ゲーム作りをする日々へ。
きっかけは、Appleのアップストアとグーグルプレイができたこと。
「この2つのプラットフォームさえあれば、個人でもゲームをリリースできることがわかった」と言ってました。
現在は自分の会社を経営しながら、ゲームクリエイターになりたい人を応援しているそうです。
【個人開発ゲームを斬る】『純愛ババア学園』ラブレボリューション100万歳
こちらはファミ通の『純愛ババア学園』特集記事です。
『純愛ババア学園』はひろはす氏のヒット作。
『純愛ババア学園』は、とある学園を舞台にした、恋愛シミュレーションゲーム。
1年間の学園生活、イベントを通じて、個性と魅力と体力が溢れまくっている4人のババアたちと出会い、交流を深め、恋したひとりに告白して付き合うのが目的です。引用:https://app.famitsu.com/20150323_505813/
動画を見ましたけど、なかなかの世紀末感と破壊力でした。
GC’sブートキャンプの運営会社は「合同会社GC’sブートキャンプ」
GC’sブートキャンプの運営会社は合同会社GC’sブートキャンプです。
こちらに特定商取引法に基づく表記を記載しておきます。
販売元 | GC’sブートキャンプ |
---|---|
運営代表 | 森 信虎 |
会社名 | 合同会社GC’sブートキャンプ |
住所 | 東京都渋谷区神宮前六丁目23番4号 桑野ビル2階 |
電話番号 | 03-6823-8688 |
メールアドレス | info@gcsbootcamp.com ※上記アドレスは、迷惑メール対策のため、全角の「@」で表記しております。お問合わせの際は「@」を半角の「@」に変更してご利用ください。 |
事業内容 | ゲーム事業 人材育成事業 |
引用:https://gcsbootcamp.com/fn/tokushoho/
明治通り沿いですね。
渋谷駅前から少しはなれた原宿寄りにあります。
千代田線 明治神宮前〈原宿〉 徒歩5分、山手線 渋谷 徒歩8分、銀座線 表参道 徒歩14分と、交通の便も良さそうでした。
GC’sブートキャンプひろはす氏の提唱する「インディーゲームクリエーター」とは?
ひろはす氏もやっているインディーゲームクリエーター。
そういわれても、すぐにピンとくる人は少ないですよね。
まずは、ゲームクリエーターとはどんな仕事なのか見てみましょう。
ゲームクリエーターとは
そもそもゲームクリエーターとはどんな仕事なのでしょうか。
ゲームクリエーターとひとことで言っても、その内容はけっこう多岐にわたります。
ゲームクリエーターは、ゲームを制作に関わる人の総称。
「ゲームを作ってそれをリリースし、市場に流通させるしごと」というと簡単ですが、そこには多くの人が関わっています。
これはかなり大掛かりな大手ゲーム会社の布陣です。
こうしてみると、たくさんの人が関わってますね。
インディーゲームとは
ちなみに、インディーゲームってどんなゲーム?
調べてみました。
インディーゲームとは、インディペンデント・ゲーム(independent game/独立系ゲーム)の略称で、企業に属さず個人または少人数のクリエイターによって低予算で開発されたゲームのことです。
インディーゲームは、大手ゲーム会社が関与していないことや、クリエイターの独創性や熱意が反映された作品が多いことが特徴です。
インディーゲームは、SteamやGOG.comなどのゲームプラットフォームや、任天堂やソニーなどのハードウェアメーカーのサービスを利用してリリースされることが多いです。
インディーゲームには、Minecraft(マインクラフト)、東方Project、UNDERTALE(アンダーテイル)、Terraria(テラリア)、Cuphead(カップヘッド)、天穂のサクナヒメなど、様々なジャンルやスタイルの作品があります¹。インディーゲームは、ゲーム業界やゲームファンにとっても注目すべき存在です😊
Minecraft(マインクラフト)ってインディーゲームだったの?!
東方Project、UNDERTALE(アンダーテイル)、Terraria(テラリア)、Cuphead(カップヘッド)、天穂のサクナヒメなど、有名なものがありますね。
近年、日本だけでなく世界でも個人で自主制作しているクリエーターが増えています。
このインディーゲームを作る人が「インディーゲームクリエーター」と呼ばれています。
もちろん、ひろはす氏もインディーゲームクリエーターの一人です。
インディーゲームは今も流行ってんの?
インディーゲームは最近でも流行っているんでしょうか?
せっかくインディーゲームクリエーターになっても、インディーゲームが流行っていなかったらがっかりですよね(^_^;)
直近のインディーゲーム市場の伸びを見てみましょう。
株式会社矢野経済研究所が発表した「オタク」市場に関する調査によると、2022年度のインディーゲーム市場は、ユーザー消費金額ベースで約43.7億円になると予測されています。2021年度が約28億円だったことと比較すると、急速に伸びている分野と言えるでしょう。
引用:https://www.creativevillage.ne.jp/category/skillup/industry-commentary/game/71619/
インディーゲーム市場は2021年が約28億円だったのが、2022年は約43.7億円となっています。
155.9%の伸び率。
スマホでできる手軽さや、ほとんどのインディーゲームが無料だったりと、今後もインディーゲームは成長が期待できそうです。
GC’sブートキャンプインディーゲームクリエーターは稼げるのか?
インディーゲームクリエーターは具体的にどれくらい稼げるのか?
インディーゲームクリエーター界のトップランナー、ひろはす氏の実績を見てみましょう。
前述の『純愛ババア学園』は多くのメディアで取り上げられ、インディーゲームとしては異例の累計売り上げ600万円を達成。
引用:https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1502/06/news120.html
ひろはす氏は他にも、180本以上のゲームを制作されています。
その中でも売上を上げているゲームがたくさんありました。
引用:https://gcsbootcamp.com/
力士が膝を回す相撲アクションゲーム「グルコサミン」15万ダウンロード、累計売り上げ500万円。
女子高生が反復横跳びをする「はんぷく」の30万ダウンロード。
数字を見るとかなりすごいですよね。
でも、やっていることは「ひざ回し」と「反復横跳び」
インディーゲームランキングも人気
こちらは「電撃オンライン」のYouTubeチャンネルのインディーゲーム大賞ライブ。
色んなジャンルのインディーゲームが紹介されていて、今もかなり盛り上がってます。
ちなみに、インディーゲーム大賞1~3位はこちら
3位 Vampire Survivors
2位 陰キャラブコメ
1位 メグとばけもの
どれもけっこうクセ強めで個性的(^_^;)
インディーゲームならではの作り込み、大手では出せないマニアック感がぷんぷんです。
どハマりしたら抜け出せない中毒性がありそう。
自分の世界観を存分に出せるのが、インディーゲームのいいところなんでしょうね。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプは「個人ゲームクリエーター」になるためのスクール
ひろはす氏のGC’sブートキャンプは「個人ゲームクリエーター」になるためのスクールです。
では実際にどんなことをやっていくのか見てみましょう。
GC’sブートキャンプとは
GC’sブートキャンプとは、
「インディーゲームクリエーターを最短最速で生み出すための超実践型オンラインスクール」
と、セミナーで紹介されていました。
GC’sブートキャンプは、継続して稼げるインディーゲームクリエーターになることが最終的な目標です。
作るゲームはマイナーな定番ゲーム
初心者が最短で稼ぐには、マイナーな定番ゲームが一番と言ってました。
マイナーな定番ゲームとは、トランプ(スピード、ババ抜き)、オセロ、麻雀など誰もが知っているミニゲームです。
その理由は、定番ゲームは一定の検索があり、正式なゲームタイトルを知らなくてもダウンロードされやすいからです。
定番ゲームなら、最初からそれを求めている人にポンと差し出すだけでいい。
ただし、定番ゲームはライバルも多いのも現実。
そのため、定番ゲームの中でもマイナーなモノを選ぶのがカギです。
インディーゲームのヒットは企画で決まる
ゲームクリエイターの仕事でいちばん大事なこと。
それは企画です。
企画次第で、稼げるかどうかが決まるそうです。
自分が作りたいゲームと、売れるゲームは別物。
売れる企画をまず作ることが大事になります。
売れるゲームのポイント
売れるゲームのポイントはこんな感じです。
狙うターゲットは母数が多い層で、ゲームのジャンルはメジャーなものを選択します。
そこに個性的なアイディアを一つだけ組み合わせ、他のゲームと差別化。
アプリストアのゲームランキングから、シュチュエーションを深堀りして考えましょう。
たとえば、縦型のゲームがランキングにはいっていたら、片手で遊べる、通勤通学中にできそう、スキマ時間をうめるライトなストーリな展開など、ユーザーが遊んでいるところを想像します。
まとめると
- ターゲット設定で売れるボリュームのある層を決める
- ターゲットの気持ちになりきる
- 個性的なアイディアを入れる
- アプリストアのランキングをチェック
- ターゲットのシュチュエーションを考える
- 遊ぶ環境や目的などをユーザー視点から逆算的に考える
これらのことをかんがえて、繰り返し遊んでもらえるゲームを作っていきます。
あ
ひろはす氏のGC’sブートキャンプで作るインディーゲームは広告収入で稼ぐ
GC’sブートキャンプで作るインディーゲームは広告収入で稼ぐスタイルです。
最初は無料ゲーム×広告収入で稼いでいきます。
無料ゲームを作って広告収入で稼ぐ
初心者から確実に利益を狙っていく大事なポイント
それは
無料ゲームを作ること
そう思っちゃいますよね。
でも、大丈夫。
無料ゲームでも稼ぐ方法は2つあります。
- 課金
- 広告収入
なので、まずは無料ゲームを作ることに徹します。
一つづつ見てみましょう。
課金
1つ目は「課金」
課金は、ゲームのレベルを上げるためにアイテムを購入することなどを指します。
ゲーム自体は無料で遊べて、レベルアップなどステータスを上げたい場合に、課金やガチャなどで、お金を払ってもらいます。
でも、課金してレアアイテムやレベルを上げをするゲームは、設定も複雑になり、簡単に作ったり、数をこなすには難しそうです。
広告収入
2つ目はひろはす氏のおすすめ、広告収入です。
広告収入の仕組みは、ゲームを遊んでいるときに広告がはさまり、その広告をタップしてもらうことで報酬が発生する仕組みです。
最初はだんぜん、広告収入型がおすすめ。
広告収益を見ることで、ゲームに触ってもらえているかがわかるので、ゲームのバズり指標にもなるんだそう。
と言ってました。
有料ゲームは大手の戦略
いっぽう、有料のゲームだとそもそも売り方が違います。
もともとそのゲームがブランドがあったり、クリエーターがメジャー、大手が作っているだったり、もとから信頼性や知名度がないと売れません。
有料ゲームだと、個人が勝つ確率が低くく、消去法的に無料ゲームで勝負するスタイルを取っています。
ひろはす氏も出しているゲームはほぼ無料ゲーム。
広告収益型のゲームの収益
ひろはす氏はトランプ型のゲームで500万円の売上を上げています。
無料ゲームは遊んでもらう裾野が広く、あとはいかに長く遊んでもらえるかがカギ。
ゲームの作り込みはそこだけ考えればいいようです。
どうやったら遊び続けてもらえるゲームが作れるか?
ゲーム企画で大事なところは継続率だそうです。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプではどうやってゲームを作るのか?
ひろはす氏のGC’sブートキャンプではどうやってゲームを作るのでしょうか?
GC’sブートキャンプではゲームエンジンUnityを使ってゲームを作っていくようです。
ゲームエンジンとは
ゲームエンジンってなんでしょうか?
ゲームエンジンとは、コンピューターゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称です。
ゲームエンジンは映像や音のリアルタイム処理をしていることもあり、インタラクティブアートなどの分野でも使われることもあります。
ゲームエンジンには、3D描画処理、物理演算、サウンド入力、AI、ネットワーク通信、ユーザーインターフェースなど、ゲーム開発に必要なさまざまな機能が備わっています。
これにより、ゲーム開発者はゲームエンジンを利用することで、ゲーム開発を効率的に進めることができます。
要するに、プログラムを平打ちしなくても、ゲームが作れちゃうソフトなんです。
論より証拠。
Unity紹介動画をご覧ください。
Unityでどんなゲームが作れるのか?
ね、すごくないですか?!
Unityの中に、パズル、格闘などのテンプレートがあって、テンプレートをダウンロードすることで、すぐにゲームが作れるんです。
キャラクター、背景、敵キャラクターを設置していくと、プログラムは一切使っていなくても、初心者でも作れちゃうんです。
Unityの操作の仕方、アセットの使い方、ゲーム制作の疑似体験などひろはす氏のYou Tubeチャンネルでも解説してます。
Unityのダウンロードはこちらから
ひろはす氏のGC’sブートキャンプはAIを使って作業効率を大幅にアップ?
AIを使っていても、あんまり便利さを実感してない、というのが個人的な感想なのいですが、
ひろはす氏のGC’sブートキャンプではAIをトコトン使い倒して、ゲーム制作の効率化をしています。
AIを活用と聞くと、プログラミングばかりに偏りがちですが、
ひろはす氏は、ゲームの仕様、イラスト制作、プログラミングなど、あらゆるところにAIを導入しています。
〇〇になっているので、□□にしてください、と話し言葉で指示をしてました。
個人ゲームクリエーターがブチ当たる3つのカベとは?
実は、インディーゲームクリエーターとして稼いでいく時にブチ当たる3つのカベがあります。
そのカベとはおもにこの3つ
- ゲーム制作ができない
- 売れない
- チームが作れない
継続的に稼ぐインディーゲームクリエーターになるには、ここを突破しないと厳しいそうです。
ゲーム制作ができない
Unityを使うことで、プログラミングの知識がなくても、ある程度ゲーム制作が楽になります。
それでも、独学で本を買ったりYou Tubeを見たりしても、勉強する範囲が広すぎて、なかなか難しいということがあります。
そういう人はだいたい、ゲーム専門学校に行き着きます。
専門学校は、授業に参加する時間と、授業料などのお金が結構かかります。
売れない
なんで作ったゲームが売れないんでしょうか?
それは売れるゲームにするには、微調整が必要だから。
ゲーム制作をしていると、どうしても作っているゲームに集中して、その時のトレンドや本人の選んだ企画が客観的に見られないことがあります。
また、本人の持っているスキルによって習熟度が変わり、どこをテコ入れしたら売れるようになるのか、これまた客観的には見ずらいです。
なので、高い確率で売れるようになるにはリアルタイムに微調整が必要。
もちろん、ゲーム制作は専門学校に行けば費用と時間はかかりますが、解決できる問題です。
でも、ゲームが売れない問題は、ゲーム制作会社と直接関わりのない専門学校では解決出来づらいかもしれません。
チームが作れない
インディーゲームクリエーターは基本的に個人でやるもの。
ですが、個人でできないところを、その道のプロフェッショナルと一緒にやっていくことで、飛躍的にゲームの質を高めることができます。
ゲームは作れてもチームがないと、もう一歩踏み込んだゲームの制作は厳しそうです。
デザイン、ナレーション、イラストレーター、声優、絵師など、違った仕事をチームで分担する事ができるのは、クオリティーを高くし、差別化になるでしょう。
チーム作りは、基本はアウトソーシングで、クラウドワークス、ランサーズなどでプロを見つけて依頼することになります。
ただ、優秀な外注先を見つけるのが大変。
その解決策として、ゲームクリエイターは稼げないの壁を突破するための環境を整えています。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの3つの特徴
GC’sブートキャンプの3つの特徴はこちら
- ゲームを作りまくって覚える
- 入学から3日間で最初のゲームを作るというスピード感
- 最適な環境が整っている
一つずつ見ていきましょう。
ゲームを作りまくって覚える
とにかくゲームを作ってカラダで覚える超実践型。
わからないことはレクチャーするそうで、とにかく作りまくって慣れることにコミットしていました。
「確実に稼ぐには作りまくるしかない」というひろはす氏の体験が物語っているんでしょうね。
入学から3日間で最初のゲームを作るというスピード感
出ました!
入学から3日間で一本のゲームを完成させちゃいます。
でも、いきなりなにもないところから作るのではなく、ある程度の設定と、環境を作ってゲーム制作をしていくそうです。
質より量をやったほうが成長できるということを最速で体験するんですね。
最適な環境が整っている
ひろはす氏を始めゲーム制作やプログラミングなど講師のサポート体制。
ゲーム販売ノウハウを持った協力企業のバックアップや、稼げるゲームのノウハウなど、10個のバックアップ体制を揃えているそうです。
入学したらカリキュラムをすぐに渡し、動画で学んでいきます。
初心者から売れっ子になるまでの具体的ロードマップ
GC’sブートキャンプのロードマップはザックリこんな感じです。
かなりスピード感がありますね。
- 一ヶ月目、プログラミング基礎を習得
- 二ヶ月目、売れるゲームを作ろう
- 三ヶ月目、実際に売ってみよう
- 四~一二ヶ月目、よりむづかしいゲームを作ろう
受講期間は一年間。
ヒット作ではなく誰でも作れるマイナーな定番ゲームを製作。
数をこなして、再現性を重視しています。
そこそこ売れるゲームを大量に作れ、というのが基本的な考え。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプの評判や口コミ
2024年10月現在での最新の口コミや評判は見つけられませんでした。
でも、公式からGC’sブートキャンプ受講生のゲーム紹介がありましたよ。
【脱出ゲーム~軍事基地からの脱出~】
\受講生のゲーム紹介🎮/
— GC’sブートキャンプ (@GCsbootcamp) October 12, 2024
【脱出ゲーム~軍事基地からの脱出~】
あなたは軍事基地に閉じ込められました🪖
とてもシンプルで見やすいグラフィック🚪💻🏕️
脱出ゲームが苦手でも楽しみながらクリアを目指せます👍#Unity
iOS: https://t.co/Z0i5ZF3Lwj
Android:👇https://t.co/xHPFz2W0z3
【ポップステルス】
ポップな世界でスリル満点のステルスアクションゲーム
\受講生の過去作ゲーム紹介🎮/
— GC’sブートキャンプ (@GCsbootcamp) October 13, 2024
【ポップステルス】
ポップな世界でスリル満点のステルスアクションゲーム💨
30体以上のキャラクターと50以上の多彩なステージ🐻
各ステージで世界ランク1位を目指そう👑#Unity
iOS: https://t.co/iSXrlaTWpw
Android:👇https://t.co/FkIY2MpgSg
【脱出ゲーム アイドルソロコン!ドームへ急げ!】
アイドル×脱出ゲーム🎀🔍
\受講生の過去作ゲーム紹介🎮/
— GC’sブートキャンプ (@GCsbootcamp) October 11, 2024
【脱出ゲーム アイドルソロコン!ドームへ急げ!】
アイドル×脱出ゲーム🎀🔍
エンディングは2種類📖
推しのアイドルグッズが散りばめられた部屋で、深まる謎を解き明かそう…🚪#Unity
Android: https://t.co/zuVrTIR9OZ
iOS:👇https://t.co/ujU5NWZs9C
【脱出ゲーム 猫視点! 人間に戻りたーい!】
猫になった少女の冒険🐈
\🆕受講生の新作ゲーム紹介🎮/
— GC’sブートキャンプ (@GCsbootcamp) October 10, 2024
【脱出ゲーム 猫視点! 人間に戻りたーい!】
猫になった少女の冒険🐈
人間に戻るために、猫ならではの視点で謎解き🪞
エピローグとプロローグが漫画で構成されているのも新鮮です📕#Unity
Android: https://t.co/bf1gl1KrAj
iOS:👇https://t.co/WtmxZLZKBL
【魔女ガチャ ~ウィッチコレクション~】
ひたすら無料10連ガチャゲーム🟣
\受講生の過去作ゲーム紹介🎮/
— GC’sブートキャンプ (@GCsbootcamp) October 9, 2024
【魔女ガチャ ~ウィッチコレクション~】
ひたすら無料10連ガチャゲーム🟣
ガチャを何度も回し美麗魔女達のコンプリートを目指そう🧙♀️
入手した魔女は個性的なエピソードを閲覧できます🃏#Unity
iOS: https://t.co/3yxdG2Rw2a
Android:👇https://t.co/yXO7BwZUvp
【爆発 or もぐら叩き】
爆弾を避けながら叩く新しいゲームシステムのもぐらたたき登場🔨
\受講生の過去作ゲーム紹介🎮/
— GC’sブートキャンプ (@GCsbootcamp) October 8, 2024
【爆発 or もぐら叩き】
爆弾を避けながら叩く新しいゲームシステムのもぐらたたき登場🔨
1ゲーム50秒で遊べて、連続コンボでストレス発散💥
イベントを進めて得点を稼いで称号をGET⚒️#Unity
iOS: https://t.co/7i30Vi11p3
Android:👇https://t.co/WAvAdU2CFT
【ブロック崩しdeマージゲーム】
すべてのボックスを壊す前に、大きい種を沢山作る事が目標です🍒
\受講生の過去作ゲーム紹介🎮/
— GC’sブートキャンプ (@GCsbootcamp) October 6, 2024
【ブロック崩しdeマージゲーム】
すべてのボックスを壊す前に、大きい種を沢山作る事が目標です🍒
画面内に残る玉の大きさと数で超高得点チャンス🍈
技術を駆使して最高の一品を作ろう🍉#Unity
iOS: https://t.co/NLs6Dphqb0
Android:👇https://t.co/1ureV8d2dq
さすが、みんなクセ強め(^^)w!
実際に作っている人はあんまり顔出ししないんですよね。
クリエーターって裏方だから、なかなか露出はむずかしいんだろうなぁ。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプは怪しい?
GC’sブートキャンプを検索すると、
「gc’sブートキャンプ 怪しい」
「ひろはす 怪しい」
とサジェストに出てきますが、
結論として
GC’sブートキャンプは怪しくないです。
公式も受講生のゲームを情報発信していて、積極的にPRしていますし、受講生もゲーム作りに性を出している感じが伝わってきます。
口コミを見ても参加者からの不満や不信感は見当たリませんでした。
参加費が安くはないとは思います。
でもそれは、参加するひとが決めること。
学校に参加するからには、値段に見合った価値を取りに行ってなんぼ。
ひろはす氏のGC’sブートキャンプをおすすめできる人できない人
ひろはす氏のGC’sブートキャンプは誰にでもおすすめできるものではありません。
GC’sブートキャンプをおすすめできるひとと、おすすめできないひとについて見てみましょう。
おすすめできる人
- ゲームが好き
- ゲームクリエイターになりたい
- ゲーム制作のスキルを磨きたい
- ゲームをリリースしたい
- ゲーム業界で活躍したい
「ゲームが好き」が何よりの才能かもしれません。
プレイするだけでは飽き足らず、という人に向いているのかも。
今はゲームエンジンで、プログラミングを平打ちしなくても作れる時代になりました。
その作り方を現役のゲームクリエーターに学べる機会と捉えるなら、現場の空気を感じながらゲーム制作できるんじゃないでしょうか。
できない人
- ゲーム作りに興味がない
- ラクして稼ぎたい
- ゲームをリリースする自信がない
- ゲーム制作に時間をかけられない
- ゲーム会社に就職したい
ゲームクリエーターになってゲーム会社に就職するという目的で参加するのは、難しいかもしれません。
ゲーム会社に就職したいなら、プログラミングを本格的に学べるスクールにはいったほうがいいでしょう。
たぶん、GC’sブートキャンプにはいったら、毎日がゲーム制作に明け暮れることになるので、ラクして稼ぎたいひとには向いてないかも。
ゲームエンジンを使ったゲーム制作を学ぶには、そのトップランナーに教えてもらうので、得るものは大きいと思いました。
不安な方はまずは「新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座」を受講しよう
ここまで読んでいただいて、GC’sブートキャンプ迷っているならオンラインセミナーを受講してみましょう。
自分にできるか不安な人は、オンラインセミナーなら無料でみられます。
もし、GC’sブートキャンプが気になっているのなら、新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座を一度受けてみるのもいいかも。
オンライン講座予約者の限定特典として、
10分でテトリスが作れるゼロから始めるゲーム製作キットがもらえます。
個人面接は希望者のみ。
無理やり勧誘されるリスクもありません。
ですので、興味があればまず登録だけでもしてみるのもありでしょう。
まとめ
今回はひろはす氏の「GC’sブートキャンプ」を紹介しました。
簡単にまとめると
- ひろはす氏の「GC’sブートキャンプ」はインディーゲームクリエーターを育成するオンラインスクール
- インディーゲームクリエーターは伸びしろがある
- マーケティング部分はとても勉強になった
- 作るゲームは無料の定番ゲーム
- ゲームで稼ぐ収入源は広告収入
- ゲーム制作はホームランを打たず、安打を重ねていくスタンス
- AI✕ひろはす氏の制作ノウハウで作業の効率がアップ(NEW)
「GC’sブートキャンプ」は、AIを積極的に取り入れたゲーム制作オンラインスクール。
手を動かして作り続けるひろはすイズムはそのままに、「数を作ること✕AIの活用」スピードアップを実現。
AIを使ってゲームを作りたい
でもどうしたらいいのかわからない
そんな方にはオススメですヽ(=´▽`=)ノ
AIを使っても「質は量から生まれる」はブレない。
この考えは信頼できました。
ラクして稼ぎたいと思う人には向いていない骨太スクール。
作業量とスピード感を持って参加すれば、成果はあとから付いてくるんじゃないでしょうか。
興味があれば、まずは「新世代ゲームクリエイター育成オンライン講座」を受けてみてください。
さいごにちょっと聞いてください。
最後にお金の目的を考える
もちろん、お金は大切です。
でも、それ以上に大切なのは、お金を使って何をしたいか。
あなたの「やりたいこと」、「好きなこと」、「理想」を実現するための手段としてお金は存在するのです。
- 老後の安心した生活
- 子供たちの夢を応援する
- 毎月の小旅行
- 自分の家を建てる
- 世界を旅する
- 海外での新生活
- 学び直しのチャンス
- 理想の場所での暮らし
- 憧れの車を手に入れる
これらはすべて、お金を増やすことで手に入れることができる未来の一部です。
そして投資は、そんな未来への一歩を踏み出すための強力なサポーターになるでしょう。
私はその旅を全力でサポートします!
あなたが投資を活用することで、理想の未来へと一歩近づけることを心から願っています。🌈
キャッシュフロー・クワドラントとは?
「キャッシュフロー・クワドラント」って聞いたことありますか?
これはロバート・キヨサキが著書『金持ち父さん貧乏父さん』シリーズで紹介した概念なんです。
個人の収入源とその働き方を4つのカテゴリーに分けて、どのように収入を得ているかを理解し、経済的自由に向かうステップを知ることができます。
4つのクワドラント
- 従業員 (Employee: E)
- 自営業者 (Self-Employed: S)
- ビジネスオーナー (Business Owner: B)
- 投資家 (Investor: I)
この4つの働き方を指す考え方です。
一つづつ見ていきましょう。
1. 従業員 (Employee: E)
- 特徴: 他人に雇われて働く人々。
- 収入源: 給与。
- メリット: 安定した収入、福利厚生。
- デメリット: 自由度が低い、収入に上限がある。
従業員は、安定した給与を得るために働きます。
仕事の安定性や福利厚生が魅力ですが、時間を売って収入を得るため、自由な時間が少なく、収入にも限界があります。
いま、多くの方はこの段階に属しているでしょう。
サラリーマン、パート、アルバイトが主な立場です。
安定した収入を得るにはこの働き方が便利。
でも、発展性がとぼしいの特徴としてあげられます。
2. 自営業者 (Self-Employed: S)
- 特徴: 自分で事業を営む人々。
- 収入源: 自身の労働による収入。
- メリット: 自由度が高い、自分のペースで働ける。
- デメリット: 収入が不安定、長時間働く必要がある。
自営業者は、自分のスキルや専門知識を活かして働きます。
フリーランスで働く方、スポーツ選手やアーティスト、医者もこのカテゴリーです。
自由度が高い反面、収入が不安定で、長時間働かないと収入が得られないことが多いです。
自営業ですので収入も一定ではなく、働いたぶんだけお金を稼げますが、自分が休んだらとたんに収入が途切れます。
3. ビジネスオーナー (Business Owner: B)
- 特徴: 他人を雇ってビジネスを運営する人々。
- 収入源: ビジネスの利益。
- メリット: 他人の労働を活用できる、収入に上限がない。
- デメリット: 初期投資が必要、ビジネスの管理が必要。
ビジネスオーナーは、システムや他人の労働力を活用して収入を得ます。
ここに入るのは創業者やオーナーです。
収入の上限がなく、ビジネスが成功すれば大きな利益を得ることができますが、初期投資やビジネスの管理が必要です。
自分一人ではなく、人を雇ってビジネスを広げていきます。
その分初期投資やランニングコストが必要。
自分で働くよりも、いかにビジネスを拡大するかという「オーナー思考」が問われます。
4. 投資家 (Investor: I)
- 特徴: 資産を運用して利益を得る人々。
- 収入源: 投資からのリターン(利子、配当、キャピタルゲイン)。
- メリット: 不労所得が得られる、収入の上限がない。
- デメリット: 投資リスクがある、専門知識が必要。
投資家は、資産を運用して利益を得ます。
投資家は主に、金融投資家と事業投資家に分けられます。
もちろん両方を兼ねている場合もあります。
収入の上限がなく、不労所得を得ることができるため、経済的自由を得やすいですが、投資にはリスクが伴い、専門知識が必要です。
キャッシュフロー(現金や預金の流れ)を生み出すには最終的に投資家を目指して行くことになります。
投資家を目指す理由は主に4つ
時間や場所にしばられない生き方を目指すには、投資家として成功することが重要です。
投資家になれば、自分の資産を自分の裁量で運用し、上限なく資産を増やすことが可能。
ビジネスオーナーのように、従業員やお客様に対する責任もありません。
不労所得により、自分が働くことすらなくなります。
投資家を目指す理由は主に4つあります。
時間と自由の獲得
投資家は、不労所得を得られるため、自由な時間を最大限に活用できます。
収入の上限がない
ビジネスオーナーや投資家は、システムや資産を活用することで、収入の上限がなくなります。
リスク管理と多様な収入源
投資家は、資産を分散して投資することでリスクを管理し、多様な収入源を持つことができます。
経済的自由への道
ビジネスオーナーや投資家になることで、自分の時間と資産を最大限に活用し、経済的な制約から解放されることができます。
だがしかし!従業員から順番に投資家を目指すのは時間がかかる
ビジネスを引き継いだり、もともとき巨万の富を持っていなければ、従業員や自営業者からスタートすることになります。
だがしかし、50代から投資家になるにはそんな道のりをたどっていてる場合ではありません。
少額で未経験から短時間で富を得るにはどうしたら良いのか?
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投資はむずかしい?危険?
投資や副業に興味があり、「やってみたい」と思っている方は多いでしょう。
「投資で本業を超える収入がほしい」「投資で自分や家族が良い生活を送りたい」と考えている方もいるはずです。
しかし、「初心者」という壁に阻まれ、なかなか挑戦できずにいる方も多いのではないでしょうか。
「投資は難しいのではないか?」
「投資は危険なのではないか?」
そう思って諦めている方もいるかもしれません。
でも安心してください。間違いなく、初心者でも成功できる投資の方法は存在します!
投資は難しい?
確かに、投資の世界は一見複雑に見えるかもしれません。
しかし、基本的な知識を身につけ、正しい方法を学べば、誰でも少ない資金から投資を始めて成功することができます。
重要なのは、以下のポイントです:
1. 基本を学ぶこと
まずは投資の基本を理解しましょう。
株式、債券、投資信託、不動産など、さまざまな投資先があります。
それぞれの特徴やリスクを知ることで、自分に合った投資を見つけることができます。
2. 小さな一歩から始めること
いきなり大きな金額を投資する必要はありません。
少額から始めて、徐々に投資額を増やしていくことで、リスクを管理しながら経験を積むことができます。
3. 継続的な学習と改善
投資の世界は常に変化しています。
継続的に学び、経験を重ねることで、自分の投資スキルを向上させることができます。
投資は危険?
投資にはリスクが伴いますが、それは適切に管理することができます。
初心者が投資で失敗する主な理由は、
「正しい情報を掴み、正しい手法を正しく実行することができていない」
これに尽きます。多くの初心者は、「確実に儲かる」「誰でも簡単に稼げる」といった誇大広告に惑わされて失敗してしまいます。
こうした広告の多くは、その内容が現実とはかけ離れており、中には全く実態がないものもあります。
正しい情報を掴むことが大事
初心者がこうしたものに飛びついてしまうのも無理はありません。
しかし、適切な情報を得ることで、リスクを最小限に抑えながら成功することができます。
そのためには、次のことが重要です:
1. 信頼できる情報源を見つけること
投資に関する情報は多岐にわたります。
信頼できる情報源から学び、誇大広告には惑わされないようにしましょう。
2. 誰かに相談すること
初心者が一人で情報を探し、選ぶのは危険です。
信頼できる投資の専門家や経験者に相談することで、適切なアドバイスを受けることができます。
私もその一人としてお手伝いできるかもしれません。
私に相談して頂ければ、あなたのこれまでの経験や悩みをヒアリングしながら、あなたにピッタリの投資方法を一緒に見つけ出すことができます。
もちろん、いきなり私を完全に信用するのは難しいでしょうから、あくまで一つの意見として聞いて頂いて構いません。
もしかすると、相談するのも勇気が必要で、なかなか踏み切れないかもしれませんが、まずは勇気を出してご連絡頂ければと思います。
「こういう投資が気になっているけど、稼げるのか」
「自分はどうすれば成功するのか」
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など、ざっくりした情報でも構いませんので、お気軽にご相談ください^^その上で、最終的にあなたにピッタリの投資方法を見つけ出しましょう。
ということで、まずはメールで下記よりご連絡頂ければと思います。